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On 30.04.2020
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Die Geschichte folgt in allen Spielen dem Protagonisten Harry Potter , der, nachdem er erfährt, dass er ein Zauberer ist, die Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei besucht, wo er zum Zauberer ausgebildet wird und Freunde findet, mit deren Hilfe er Lord Voldemort an seiner Rückkehr hindert.

Die Spiele erhielten trotz guter Verkaufszahlen gemischte Kritiken. Kritiker hoben vor allem das einfach gestaltete Gameplay und die unbeeindruckende Grafik des Spiels hervor Versionen von [10] [11] , während andere Kritiker meinten, die Lizenz des Spiels sei das Einzige, was Fans anziehen könne.

Die Geschichte verläuft linear, aufgeteilt in Level mit einem bestimmten Endziel. Die Zaubersprüche werden nach und nach über Lektionsstufen erlernt und helfen beim Lösen immer komplexerer Rätsel.

Es gibt zudem mehrere Levels, in denen Harry auf einem Besen fliegen und Quidditch spielen kann — dieses Gameplay kann auch unabhängig von den Leveln über das Startmenü aufgerufen werden.

Das Gameplay unterscheidet sich ebenfalls. Das Spiel ist in sieben Abschnitte unterteilt, von denen vier erneut gespielt werden können, um Sammelstücke zu finden.

Zusätzlich gibt es verschiedene Monstergruppen, wie Ratten, Fledermäuse und Spinnen, die die meisten Schauplätze durchstreifen und von Harry besiegt werden müssen.

Die Zaubersprüche werden insgesamt eher für den Kampf als für die Interaktion mit der Umgebung eingesetzt.

Der Spieler erkundet Hogwarts und muss an Unterrichtsstunden teilnehmen. Um diese zu bestehen muss häufig eine Herausforderung gemeistert werden.

Diese bestehen oft darin, eine bestimmte Anzahl an Gegenständen zu sammeln, wie zum Beispiel Sterne oder Zutaten für Zaubertränke. Zwei Jahre nach der Veröffentlichung der Originalversionen wurde von Warthog Games ein neues Spiel für die nächste Konsolengeneration veröffentlicht.

Das Gameplay unterscheidet sich stark von dem der älteren Versionen und orientiert sich stärker am Film als die anderen Spiele. Das neue Spiel wurde vor allem dafür kritisiert, dass alle Zaubersprüche und die Karte des Spiels aus dem erschienen Spiel Harry Potter und die Kammer des Schreckens übernommen wurden.

Als einzige Person, die sie in einem Rennen besiegt, ist der Spieler der einzige, der ihre Identität sieht und der Weltmeister des Midnight Club wird, zusammen mit dem Gewinn ihres Konzeptautos.

Anika kehrt danach nach Japan zurück. Neben dem Karrieremodus bietet das Spiel auch einen Arcademodus mit Minispielen an und ermöglicht ein freies Fahren und Erkunden.

Insgesamt gibt es 42 Fahrzeuge in 14 Kategorien. Im Nebel ist das Land bereits verschwunden und so irrt der Protagonist durch einen finsteren Ort bis eine Stimme zu ihm spricht.

Sie führt ihn in ein Licht und teleportiert ihn an einen anderen Ort. Der Held wird von den Dämonen besiegt und stirbt. Im Nexus verhindert eine in schwarz gekleidete Jungfrau, dass der Spieler nach dem Tod seine Seele an die Dämonen verliert.

Sie beschwört seine Seele und bindet sie an den Nexus. Danach verschwindet die Frau und der Held ist sich selbst überlassen.

Diese Prozedur erfahren alle die den Nebel betreten, denn die Stimme sucht nach einem Menschen, der in der Lage ist die Dämonen zu töten.

Alle die an den Nexus gebunden sind, sind zwar vor einem endgültigen Tod mit gleichzeitigem Verlust ihrer Seele geschützt, aber die Seele ist instabil und zerfällt, wenn der Körper nicht wiederhergestellt wird.

Die gebundenen Spieler können den Nexus nur über Portale verlassen, die sie zu den Dämonen führen. Nach dem Sieg über einen Dämon wird der Spieler wiederbelebt und hat sich als Dämonentöter bewiesen.

Er kehrt in den Nexus zurück und die Stimme, die ihn rief, gibt sich zu erkennen. Ein Kind mit dem Titel der Gewaltige erklärt, dass das Uralte wieder eingeschläfert werden muss um die Dämonenplage zu beenden.

Es hat den Zugang zu seinem Gefängnis, das unter dem Nexus liegt, versiegelt um sich zu schützen. Erst wenn alle seine Dämonen vernichtet sind, wird es das Siegel brechen und den Dämonentöter zu sich rufen.

Wenn das Siegel bricht, wird die Nexusbindung aufgelöst, damit der Spieler den Nexus verlassen und zum Uralten gehen kann.

Der Gewaltige war ursprünglich nicht allein. Es handelt von dem fiktiven georgischen Präsidenten Nikoladze, dessen Plan es ist, das Nachbarland Aserbaidschan zu erobern.

Third Echelon, das in den Fall durch die Ermordung zweier ihrer Agenten in Georgien involviert wurde, entsendet Fisher, um den geplanten Angriff zu verhindern.

Das Spiel erhielt aufgrund seines neuartigen Spielprinzips sehr gute Bewertungen. Der Bewertungsdurchschnitt von allen Versionen bei Metacritic beträgt etwa 90 von Punkten.

Die Handlung spielt im Jahr Ein zweiter Agent namens Blaustein wurde in Tiflis eingeschleust, um den Kontakt zu der gerade erst verschwundenen Alison Madison wiederherzustellen.

Als auch er verschwindet, schickt Third Echelon den Geheimagenten Sam Fisher vor Ort, um die Lage einzuschätzen und den Kontakt zu den verschwundenen Agenten herzustellen.

Im Polizeirevier in Tiflis aber findet man die Leichen der beiden Agenten. Ihnen wurden ihre Implantate entfernt. Die Indizien der Tat führen ins georgische Verteidigungsministerium.

Deswegen begibt sich Sam sofort dahin. Dort erfährt er, dass der neue georgische Präsident Nikoladze hinter der ganzen Sache steckt. Sein Plan ist, "unbemerkt" mit Waffengewalt Aserbaidschan zu erobern.

Die Spuren führen Fisher auf eine Bohrinsel im kaspischen Meer. Dort muss er einen Techniker verfolgen, der im Besitz eines wichtigen Computers ist, in dem sich wichtigen Daten zu Kontaktpersonen befinden.

Der Techniker muss sich jedoch in diesen Computer erstmal einloggen. Der Spieler steuert darin Alex D. Für die Handlung des Spiels wurden alle Lösungsmöglichkeiten des Vorgängers miteinander kombiniert.

Alex D. Alex wird in die Tarsus-Akademie nach Seattle evakuiert, von wo aus er die Hintergründe der Anschläge aufzudecken versucht.

Der Nachfolger war von Beginn an für eine Veröffentlichung auf der Xbox konzipiert und daher auf die schwächere Hardware der Konsole ausgelegt.

Die damit verbundenen Einschränkungen wie bspw. Dennoch erhielt das Spiel ebenfalls sehr gute, wenn auch schlechtere Noten als sein Vorgänger und verkaufte sich mit 1,2 Millionen Kopien deutlich besser als sein Vorgänger.

Durch einen Angriff auf die Firma wird Jensen schwer verletzt und wird selbst mit Augmentierungen ausgestattet. Nach seiner Genesung erhält er den Auftrag, die Hintergründe des Überfalls und die dafür verantwortlichen Personen aufzudecken.

Die aufwändig produzierte und beworbene Fortsetzung erhielt nicht zuletzt wegen ihrer deutlichen Orientierung am ersten Teil der Serie sehr gute Bewertungen.

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